સ્ટાર્ટઅપ અને પ્રારંભિકતા: જ્યારે ખેલાડી કાર્ડને સફળતાપૂર્વક સિક્કાઓ દાખલ કરે છે અથવા સ્વાઇપ કરે છે, ત્યારે ફિશિંગ મશીન સ્ટાર્ટઅપ તબક્કામાં પ્રવેશ કરશે. આ બિંદુએ, સિસ્ટમ પ્રારંભિક કામગીરીની શ્રેણી કરશે, જેમ કે રમત સંસાધનો લોડ કરવા, હાર્ડવેર ડિવાઇસેસની સ્થિતિ તપાસવી વગેરે.
ગેમ પ્રારંભ: પ્રારંભિકતા પૂર્ણ કર્યા પછી, ફિશિંગ મશીન રમતના મુખ્ય ઇન્ટરફેસમાં પ્રવેશ કરશે. ખેલાડીઓ ગેમ મોડને પસંદ કરી શકે છે, પરિમાણોને સમાયોજિત કરી શકે છે અને કંટ્રોલ પેનલ દ્વારા રમત શરૂ કરી શકે છે. રમત દરમિયાન, માછલીઓને પકડવા અને પોઇન્ટ મેળવવા માટે ખેલાડીઓએ સતત શેલ ચલાવવાની જરૂર છે.
સ્કોરિંગ અને ઇનામ: જ્યારે પણ કોઈ ખેલાડી માછલીને સફળતાપૂર્વક પકડે છે, ત્યારે સિસ્ટમ માછલીના પ્રકાર અને સ્કોરના આધારે સ્કોરની ગણતરી કરશે અને તેને સ્ક્રીન પર પ્રદર્શિત કરશે. તે જ સમયે, રમતના નિયમો અનુસાર, ખેલાડીઓ વધારાના પુરસ્કારો અથવા પ્રોપ્સ પણ મેળવી શકે છે.
અંત અને પતાવટ: જ્યારે ખેલાડી રમતને સમાપ્ત કરવાનું નક્કી કરે છે અથવા પ્રીસેટ સમય મર્યાદા સુધી પહોંચે છે, ત્યારે ફિશિંગ મશીન પતાવટના તબક્કામાં પ્રવેશ કરશે. આ બિંદુએ, સિસ્ટમ ખેલાડીના કુલ સ્કોર અને બાકીના રમત સિક્કાઓની સંખ્યાની ગણતરી કરશે, અને આ માહિતીના આધારે અનુરૂપ પુરસ્કારો અથવા પ્રતિસાદ આપશે.
